L'orbita terrestre è in pericolo.
Detriti, frammenti e satelliti abbandonati minacciano le infrastrutture spaziali.
Sei l'ultimo operatore del sistema Procton. Difendi l'orbita.
Elimina tutti i detriti orbitali prima che colpiscano i satelliti attivi. Ogni wave porta nuovi detriti, più numerosi e veloci.
La Terra è al centro. I detriti orbitano in 3 fasce concentriche a velocità diverse. I satelliti 🛰 si muovono in orbita — proteggerli è la tua missione.
Orbita bassa, detriti veloci e ravvicinati. Alta densità di traffico. I satelliti GPS e meteo orbitano qui.
RISCHIO ALTOOrbita media, velocità intermedie. Zona di transizione — i detriti provenienti da LEO spesso si accumulano qui.
RISCHIO MEDIOOrbita geostazionaria, detriti più lenti ma più grandi. I satelliti di telecomunicazione sono qui — critici.
RISCHIO BASSOLa barra superiore mostra tutte le informazioni critiche in tempo reale. Tienila d'occhio durante la partita.
Punti totali accumulati eliminando detriti e completando wave.
Salute dell'orbita. Scende quando i detriti colpiscono i satelliti. A 0% → Game Over.
Numero di detriti attivi rimasti nell'orbita corrente.
Satelliti sopravvissuti / totale. Se scende, l'integrità cala.
Numero della wave corrente. Ogni wave aumenta detriti e velocità.
Toggle audio. Clicca l'icona o premi M per silenziare/riattivare.
Hai 3 strumenti a disposizione, ognuno con un comportamento diverso. Sceglili con cura — le munizioni sono limitate.
Seleziona lo strumento con i tasti [1] [2] [3] o cliccando sulla toolbar in basso. Le munizioni si ricaricano automaticamente ogni 8 secondi.
| Strumento | Munizioni | Raggio | Danno | Effetto speciale | Uso ideale |
|---|---|---|---|---|---|
| 🕸 RETE | 8 / wave | Area media | Cattura istantanea (1 HP) | Nessuna frammentazione | Gruppi di piccoli detriti |
| 🚀 MISSILE | 5 / wave | AOE ampia | Distruzione (tutti gli HP) | Frammenta grandi detriti in 3+ piccoli! | Detriti singoli medi/grandi |
| 🛸 DRONE | 3 / wave | Puntuale | De-orbita (1 bersaglio) | +50 XP bonus, nessun frammento | Detriti grandi vicino ai satelliti |
Comprendi queste meccaniche per sopravvivere alle wave avanzate.
Il Sindrome di Kessler è un fenomeno reale: quando un detrito grande viene distrutto con un missile, si frammenta in 3 o più detriti piccoli che si disperdono nell'orbita a velocità maggiore. Questi frammenti possono colpire altri detriti o satelliti, innescando una reazione a catena.
Regola d'oro: non usare il missile su detriti grandi vicino a satelliti attivi. Usa il drone o la rete.
Un missile su un detrito grande vicino a un satellite è un errore costoso. I 3-4 frammenti generati si disperdono in direzioni casuali ad alta velocità.
Ogni wave aumenta il numero di detriti di 3 unità. Dalla wave 5 in poi i detriti grandi diventano predominanti e la velocità orbitale aumenta.
Il punteggio premia la precisione e la sopravvivenza.
Catturare un detrito con il drone (invece di distruggerlo) dà +20 XP extra perché simula la de-orbitazione reale senza creare frammenti. Il drone è lo strumento più prezioso — usalo sui detriti grandi.
I consigli degli operatori Procton per le wave più difficili.
I detriti in LEO orbitano più veloci e sono più vicini ai satelliti. Elimina prima l'orbita interna, poi procedi verso GEO.
Se vedi 3+ piccoli detriti ravvicinati, una rete li cattura tutti in un colpo solo. Risparmia le munizioni missile e drone.
Usa il missile solo quando il detrito grande è lontano dai satelliti. I frammenti si disperdono in un raggio di ~50px.
Il drone non frammenta mai. Nella wave 5+ usa quasi solo drone per i grandi — più lento ma sicuro al 100%.
Se finisci le munizioni, aspetta 8 secondi per la ricarica parziale. Tieni d'occhio i satelliti nel frattempo.
Quando l'Orbit Integrity scende sotto 30% parte l'alert rosso. Priorità assoluta ai detriti vicini ai satelliti superstiti.