GUIDA UFFICIALE

ORBITAL
CLEANER

Procton Defense System

L'orbita terrestre è in pericolo.
Detriti, frammenti e satelliti abbandonati minacciano le infrastrutture spaziali.
Sei l'ultimo operatore del sistema Procton. Difendi l'orbita.

01 — Missione

OBIETTIVO

Elimina tutti i detriti orbitali prima che colpiscano i satelliti attivi. Ogni wave porta nuovi detriti, più numerosi e veloci.

LEO MEO GEO 🌍 🛰 🛰 ⚔ ORBITAL CLEANER WAVE 3 2840 XP GRANDE MEDIO PICCOLO

VISTA RADAR ORBITALE

La Terra è al centro. I detriti orbitano in 3 fasce concentriche a velocità diverse. I satelliti 🛰 si muovono in orbita — proteggerli è la tua missione.

  • ● GRANDE (rosso) — 3 HP, frammenta se colpito da missile
  • ● MEDIO (ambra) — 2 HP, pericoloso a velocità alta
  • ● PICCOLO (grigio) — 1 HP, facile ma numeroso
🌐

LEO — Low Earth Orbit

Orbita bassa, detriti veloci e ravvicinati. Alta densità di traffico. I satelliti GPS e meteo orbitano qui.

RISCHIO ALTO
🛰

MEO — Medium Earth Orbit

Orbita media, velocità intermedie. Zona di transizione — i detriti provenienti da LEO spesso si accumulano qui.

RISCHIO MEDIO
📡

GEO — Geostationary Orbit

Orbita geostazionaria, detriti più lenti ma più grandi. I satelliti di telecomunicazione sono qui — critici.

RISCHIO BASSO
02 — Interfaccia

HUD — HEADS UP DISPLAY

La barra superiore mostra tutte le informazioni critiche in tempo reale. Tienila d'occhio durante la partita.

⚔ ORBITAL CLEANER SCORE 12,480 ORBIT INTEGRITY 42% DETRITI 5 SATELLITI OK 3/4 WAVE 4 🔊
▲ SCORE ▲ ORBIT INTEGRITY ▲ WAVE
SCORE

Punti totali accumulati eliminando detriti e completando wave.

INTEGRITY

Salute dell'orbita. Scende quando i detriti colpiscono i satelliti. A 0% → Game Over.

DETRITI

Numero di detriti attivi rimasti nell'orbita corrente.

SATELLITI

Satelliti sopravvissuti / totale. Se scende, l'integrità cala.

WAVE

Numero della wave corrente. Ogni wave aumenta detriti e velocità.

🔊 / M

Toggle audio. Clicca l'icona o premi M per silenziare/riattivare.

03 — Arsenale

STRUMENTI DI DIFESA

Hai 3 strumenti a disposizione, ognuno con un comportamento diverso. Sceglili con cura — le munizioni sono limitate.

🌍 🕸 RETE — area 🚀 MISSILE 🛸 DRONE 🕸 [1] 🚀 [2] 🛸 [3]

I TRE STRUMENTI

Seleziona lo strumento con i tasti [1] [2] [3] o cliccando sulla toolbar in basso. Le munizioni si ricaricano automaticamente ogni 8 secondi.

  • 🕸 [1] — Rete: seleziona e clicca sull'orbita
  • 🚀 [2] — Missile: clicca vicino al bersaglio
  • 🛸 [3] — Drone: clicca esattamente sul detrito
Strumento Munizioni Raggio Danno Effetto speciale Uso ideale
🕸 RETE 8 / wave Area media Cattura istantanea (1 HP) Nessuna frammentazione Gruppi di piccoli detriti
🚀 MISSILE 5 / wave AOE ampia Distruzione (tutti gli HP) Frammenta grandi detriti in 3+ piccoli! Detriti singoli medi/grandi
🛸 DRONE 3 / wave Puntuale De-orbita (1 bersaglio) +50 XP bonus, nessun frammento Detriti grandi vicino ai satelliti
04 — Fisica di Gioco

MECCANICHE CHIAVE

Comprendi queste meccaniche per sopravvivere alle wave avanzate.

⚠ EFFETTO KESSLER

Il Sindrome di Kessler è un fenomeno reale: quando un detrito grande viene distrutto con un missile, si frammenta in 3 o più detriti piccoli che si disperdono nell'orbita a velocità maggiore. Questi frammenti possono colpire altri detriti o satelliti, innescando una reazione a catena.

Regola d'oro: non usare il missile su detriti grandi vicino a satelliti attivi. Usa il drone o la rete.

PRIMA GRANDE 🛰 DOPO — KESSLER! 🛰 frag frag

REAZIONE A CATENA

Un missile su un detrito grande vicino a un satellite è un errore costoso. I 3-4 frammenti generati si disperdono in direzioni casuali ad alta velocità.

  • 🚀 NON usare missile vicino a satelliti
  • 🛸 USA drone per detriti grandi in zona affollata
  • 🕸 USA rete per pulire i frammenti dopo un missile
PROGRESSIONE WAVE W1 7 W2 10 W3 13 W4 16 W5 19 W6 22 W7+ N° detriti per wave RELOAD ogni wave ✓

WAVE CRESCENTI

Ogni wave aumenta il numero di detriti di 3 unità. Dalla wave 5 in poi i detriti grandi diventano predominanti e la velocità orbitale aumenta.

  • Wave 1-2 — tutoriale, pochi detriti piccoli
  • Wave 3-4 — mix medi/piccoli, attenzione satellite
  • Wave 5+ — detriti grandi, rischio Kessler alto
  • Fine wave — munizioni completamente ricaricate
05 — Scoring

SISTEMA DI PUNTEGGIO

Il punteggio premia la precisione e la sopravvivenza.

+20
Detrito piccolo
+40
Detrito medio
+60
Detrito grande
+80
Drone cattura
×Wave
Bonus wave clear
−12%
Satellite colpito

💡 BONUS DRONE

Catturare un detrito con il drone (invece di distruggerlo) dà +20 XP extra perché simula la de-orbitazione reale senza creare frammenti. Il drone è lo strumento più prezioso — usalo sui detriti grandi.

06 — Tattiche

STRATEGIE AVANZATE

I consigli degli operatori Procton per le wave più difficili.

01

Pulisci LEO per prima

I detriti in LEO orbitano più veloci e sono più vicini ai satelliti. Elimina prima l'orbita interna, poi procedi verso GEO.

02

Rete sui cluster

Se vedi 3+ piccoli detriti ravvicinati, una rete li cattura tutti in un colpo solo. Risparmia le munizioni missile e drone.

03

Missile in spazio aperto

Usa il missile solo quando il detrito grande è lontano dai satelliti. I frammenti si disperdono in un raggio di ~50px.

04

Drone = risparmio

Il drone non frammenta mai. Nella wave 5+ usa quasi solo drone per i grandi — più lento ma sicuro al 100%.

05

Ricarica ogni 8 secondi

Se finisci le munizioni, aspetta 8 secondi per la ricarica parziale. Tieni d'occhio i satelliti nel frattempo.

06

Integrity sotto 30% = alert

Quando l'Orbit Integrity scende sotto 30% parte l'alert rosso. Priorità assoluta ai detriti vicini ai satelliti superstiti.

1 Seleziona Rete
2 Seleziona Missile
3 Seleziona Drone
CLICK Spara / Lancia
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